编辑发起创作笔记
给原创角色做一张可用的设定表
角色设定不应只堆砌喜好和形容词。人物想要什么、害怕失去什么、经常作出的选择,才会影响他在故事中的实际行动。
视觉方面可以先确定两三个辨识特征,再分别说明它们的功能。夸张的轮廓有助于远距离识别,细碎的饰品则需要考虑不同画面尺寸中的可读性。
完成设定后,用一段普通日常情境测试角色:他是否仍能表现出鲜明个性,而不是只能在大事件中成立。
换几个角度继续想
- 围绕“给原创角色做一张可用的设定表”,哪些具体场景或案例最能支持你的判断?
- 从另一个观看者、读者或创作者的立场出发,会有哪些不同取舍?
- 如果把这一做法放到不同媒介或场景,哪些部分需要改变?
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